約 3,651,076 件
https://w.atwiki.jp/tohomatome/pages/21.html
東方Project(とうほうプロジェクト、Project Shrine Maiden[1])とは、同人サークル「上海アリス幻樂団」によって制作された弾幕系シューティングゲーム、及びそれらを中心としたゲーム、漫画、小説などの作品群の総称である。東方Projectの作品を便宜的に一括して東方シリーズと称することもある。 Wikipediaより 東方Project(とうほうプロジェクト)とは、ZUN(通称神主)が運営する個人サークル「上海アリス幻樂団」制作の弾幕STGを中心とする作品群の総称。 単に東方と呼ばれることもある。 ニコニコ大百科より 東方Projectとは、ZUN(通称「神主」)が運営するサークル上海アリス幻樂団制作の弾幕シューティングゲーム。および、それを中心とする作品群のこと。 ピクシブ百科辞典より 要するにZUN(本名・太田順也)が制作の大半を手掛けているシューティングゲームと それを核とした漫画とか小説をまとめたもの あまりに巨大化しすぎてさまざまなところから不満や愚痴、あるいは非難の声が上がっているが 未だ有効な対策はなされておらず、非常に危うい状況となっている
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/19671.html
【登録タグ CD CDD デッドボールPCD 全国配信】 前作 本作 次作 Dead Ball Project vol.4 Dead Ball Project vol.5 Dead Ball Project vol.6 デッドボールP 即売 同人 配信 発売 2011年12月31日 2012年1月18日 価格 ¥1,000(税込) ¥1,575(税込) ¥1,200 / 1曲¥150 サークル 5/4TAKEPOD CD紹介 もう我慢できないのぉー! CD「Dead Ball Project」の第5弾。 大ヒットした「クリスマスツリーを切り倒せ!」など、純愛ありのバカありのデッドボールありの全13曲を収録。 ジャケットイラストは 空木あんぐ氏 が手掛ける。 コミックマーケット81(C81) にてリリース。 KARENTレーベルよりダウンロード販売が行われている。Tr.13が未収録の全12曲となっている。 曲目 秋の夜長にワガママを クリスマスツリーを切り倒せ! 暇は人を殺せるか リバースゲーム 霊験あらたか珍宝寺 Electrical Zombies 人形と左目 恋をしたい、もう一度 ゲゼルシャフト 48 (Bonus Track)タイフーンガール -Miku ver.- (Bonus Track)月の裏側のお姫様 -Len ver.- デッドボールPの恋したいラジオ・第五回 リンク 5/4TAKEPOD Official Website とらのあな KARENT:「Dead Ball Project vol.5」 コメント そういえば8と9って同じ人の曲だっけ(遠い目 仕様ボカロが多くて楽しいね -- 名無しさん (2011-12-18 17 04 54) そういえば5と8って同じ人の曲だっけ -- 冬将軍 (2011-12-18 18 04 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shogi-variants/pages/31.html
▽タグ一覧 ソフトウェア 本項では、Zillions of Gamesの後継的フレームワークであるDagaz Projectについて紹介・解説します。 公式サイト/動作デモ:https //glukkazan.github.io/ GitHubリポジトリ:https //github.com/GlukKazan/Dagaz 汎用性が高く、将棋やチェスに限らずオセロや囲碁の他、ボードゲームですらない倉庫番までプレイ可能です。 HTML+Javascript製で、ブラウザ上で動作するようになっています。 (強さはそれほどでもないが)AIがいくつか搭載されており、上の動作デモの中で太字になっているゲームはAIと対戦可能です。 Dagazの設計思想などについては、下記の翻訳記事をご覧ください。 【翻訳】Meet the Dagaz ! 〜汎用ボードゲームソフトウェアの開発〜 https //stepney141.hatenablog.com/entry/2020/11/05/230150 開発者のチェルノコフ氏は、Dagazの開発についてのログ記事をロシア語で大量に執筆されています。 Dagazの構造や設計思想を理解する上で重要な資料であるため、 管理人は現在Google翻訳を駆使してそれらの内容の理解に努めています。 以下は管理人が自分用に書いた読書メモのようなものです。 https //gist.github.com/stepney141/9a6446709751f7d9ec1758f47296bc75 Dagazは「Zillions of GamesのZRF言語に基づいて基本的な駒の動きを書き、専用ツールでDagazに対応した形式のJavaScriptファイルに変換する。ZRFでは表現が難しいルールは別途JavaScriptでコーディングし、『拡張機能』としてDagazに読み込ませる」という方式を採用しています。
https://w.atwiki.jp/puyokouryaku/pages/64.html
製作中ですので、HPは入力していません。 HPにいきたい場合は検索してください。 英数字、記号 a b c d e f g m n p s t u v 英数字、記号 1964 v0.9.9 1964 0.8.0 prerelease2 (unofficial) a Apollo v0.03 Apollo v0.10 private Beta R1.5 b Blade64 WIP 5 Fix Blade64 Beta Blur 0.0a c Corn v0.3 d Daedlus 0.08 Daedalus-Lkb v0.07b-Lkb3 daedalus psp R13 for windows Dream64 v0.25 e Emulation 2k64(開発中) f French UltraHLE v1.49 FutureSF v1.0.0 beta(開発中) g Gremlin64 beta 6 m MiGen64 v0.12 Mimix-2F1-Final Mupen64 0.51 Mupen64K 0.7.9 n N64 Virtual Machine beta 2 N64 Xperience(開発中) Nemu 0.8 NINCEST64 bata 2 Nin64 v0.02 bata 2 Nintentium64 v0.01 NSFE v0.2A-1 beta p Pagan v0.2.0 WIP1 PC64 v1.01 Pretendo64 v0.10 Project64 1.6 Project64k 0.13 Project64KVE 0.13 Project Unreality v0.4A-1 s Shadow64 beta 0.1 Sunset (5/4)(5/5)(5/15) SuperEmu Version 1.0 Supra Hle v1.1.3 t TRwin v2.36 WIP TR64 WIP v6.0 u Ultra64X asm Alpha 0.01 Build 20052000 UltraHLE v1.0.0 UltraHLE 1.2.0 ultrahle3dnow UltraHLE2064 version 1.0.5a UltraHLE Alpha 1.1.6 UltraHLE Alpha Kai Under64(開発中) v Virtual Reality v0.2
https://w.atwiki.jp/yunomip/pages/78.html
クリック推奨(別窓開きます) ・初音ミク-ProjectDIVA 2nd- ゲーム内イラスト 初音ミク -Project DIVA- 2nd NONSTOP MIX COLLECTION ブックレット
https://w.atwiki.jp/yu-gi-oh-2chdic/pages/1199.html
Wall 5 Project(うぉーるふぁいぶぷろじぇくと) 遊戯王5D sのBGMを担当した作曲家集団。 谷丙午、間瀬真生、渡辺篤弘、塚田雄一郎、安澤義明の5人で構成される。 遊戯王以外で携わった作品は『エア・ギア』『龍が如く5 夢、叶えし者』くらいであり(*1)、現在はメンバー個別での活動がメインとなっているようだ。 なお上記の「エア・ギア」は5D'sと同じくモーター駆動するアイテムを用いて勝負を行う作品であり、かつアニメ制作にマーベラスが関わっているため、その縁でお呼びがかかったと思われる。(*2) 主に本編序盤で使用された主要なデュエル曲を担当。スピード感あふれる近未来的な曲調で、5D'sの盛り上げに一役買った。 また、アニメ劇伴としては1曲の時間が長めの曲が多い(大体が1ループ3分以上)。 ダークシグナー編以降からは作曲にかかわっていないようで、蓑部雄崇のみが作曲を担当。(*3) さらに、WRGP編以降のBGMは森脇正敏と福田康文らが作曲担当に追加された。
https://w.atwiki.jp/dogas/pages/138.html
【ログイン画面】 【エントランス】 【その他画面】 + ... 【市役所】 【住民登録】 【ログインリスト】 【伝言板】 【水族館】 【開発部屋】 【図書館通り】 【ギコ通り】 【りんご収穫ゲーム】 【バーオマエモナー】 【カフェ】 【ブラックジャック】 【川渡りゲーム】 【ハッピーマーケット】 【映画館通り】 【映画FLASHムービー】 【東側通り】 【ダンスホール】 【西側通り】 【占い館】 【居酒屋はにゃーん1階】 【居酒屋はにゃーん2階】 【昭和一丁目】 【温泉通り】 【神社】 【路地裏】 【裏町】 【裏町店】 【名前】 Project街 【稼働状態】 稼働終了 【稼働開始時期】 2003年 【配信機能】 なし 【開発者】 あもい氏 パステル調の華やかな見た目が特徴的な2ch系アバターチャット。 りんご収穫ゲーム、ブラックジャック、川渡りゲームなどのミニゲームに富んでいた。 一部ステージにはBGMがかかっていた。 詳しい歴史はこちら。
https://w.atwiki.jp/aisare/pages/25.html
東方Project 同人サークル上海アリス幻樂団によって制作された弾幕系シューティングゲームの総称。 第1作の発表から既に10年以上続いており、現在もなお同人を中心に支持が広がり続けてる。 原作者のZUN氏が2次創作を奨励する立場をとっている為、イラスト・漫画・アレンジ音楽・MAD・ ゲーム作品等、様々な作家達がこぞって参加し、一種の共同幻想を作り出している。 東方Projectの歴史についてはこちらから(Wikipediaに飛びます) 東方紹介動画 前編 後編 キャラx弾幕x幻想曲 巫女さんと魔法使いさんが(お賽銭なしで)説明してくれます。 参加キャラクター 東風谷早苗 / 大妖精 支援者が選ぶ東方関連動画 + ここをクリック http //www.nicovideo.jp/watch/sm4426069 【東方動画紹介】 文々。動画 第一回(アニメ・イオシスMAD編) テレビ東方 【完成版】 東方でYATTA! 東方で男女をやってみた『完成版』 東方でうまう祭【完成版】 続き...(現在26動画) 支援者が選ぶ組曲『東方project』 東方 ニコニコ動画 完全版 女声(めらみ しき)+α ※微ネタバレ http //www.nicovideo.jp/watch/sm818679 (ブラウザですが、FireFoxでは聞けないようです。IE系ブラウザは大丈夫みたいですね。) 東風谷 早苗 - Kotiya Sanae 【復活】【参加:第12回】 BGM - 信仰は儚き人間の為に 種族-人間 能力-奇跡を起こす程度の能力 二つ名-祀られる風の人間 呼称-早苗さん、さなえちゃん、青巫女、トウフヤ、2Pカラー、お前も脇巫女だ 等 原作設定: 一子相伝の秘術を持つ人間。 性格はいたって真面目で自分の力に自信を持っているが時に過信しすぎる事もある。 元々は風の神様を祀る人間だったらしいのだが、 秘密の多い秘術で雨や風を降らす奇跡を起こしているうちに、 周りの人間は秘術を行う人間自体を信仰するようになっていった。 つまり風の神様が起こしていた奇跡を、いつの間にか人間が起こしていると勘違いし始めたのだ。 それにより、彼女ら秘術を扱う人間は人間でありながら信仰を集め、 神と同等の扱いを受けるようになった。現人神である。 今では神奈子の巫女であるが、実は、諏訪子の遠い子孫である。 2次ネタ&ニコニコ動画内でのイメージ: 新妻が似合うキャラ、咲夜さんに続く「さん」付けキャラ、2P巫女、ルイージ、現役女子高生 選手権戦歴: 初参加の12回は61位、シードを逃す。 大会数 第12回 第13回予選 第15回 第16回 第17回 第18回 第19回 cβ ββ βββ 順位 61位 42位 68位 61位 67位 1回戦42位 65位 31位 43位 45位 コメ数 15746 5266 12981 21305 22557 19197 17211 8050 5294 6505 支援者が選ぶ関連動画: + ここをクリック http //www.nicovideo.jp/watch/sm3355720 お前らに東風谷早苗の可愛さをちょこっと教えてヤンヨ。 【東方電気笛2】信仰は儚き人間の為に【早苗】 大妖精 - daiyousei 【現役】【参加:第@2回】 BGM - ルーネイトエルフ 種族‐妖精 能力‐不明 二つ名‐不明 呼称‐大妖精、大ちゃん、トリル 等 原作設定(一部抜粋): 東方紅魔郷の2面道中に出てくる中ボス 大妖精と呼ばれているが正式名称は不明 2次ネタ&ニコニコ動画内イメージ: 同じ妖精で2面ボスのチルノと仲良くしている描写が多い また、バカルテットの友達&面倒を見るお姉さんな立場も多い 選手権戦歴: 大会数 @2回 順位 コメ数 支援者が選ぶ関連動画: 当ページの訪問者数 合計 - 人 本日 - 人 昨日 - 人 画像は上海アリス幻樂団様、Blank-et様から拝借しました。 9h64
https://w.atwiki.jp/kimetunoyaibapakuri/pages/19.html
東方Project 御阿礼の子が短命→産屋敷家が短命という設定 美宵が人間に夢を見せる能力を持つ→魘夢 さとりの心を読む能力→善逸が聴力で相手の考えていることがわかる設定 うどんげの華扇に対する「感情豊かに見せても心の奥底は冷淡で、非人間的」という評価→童磨 パルスィ「地上の光が妬ましい 巡る風が妬ましい」→妓夫太郎「妬ましいなぁ妬ましいなぁ」 Kindle Unlimited無料体験
https://w.atwiki.jp/uruku_athena/pages/11.html
Athena Project wiki このWikiは雪鯖専用のWikiとなっております。HPの代わりにこちらで運用していく予定です。 Athena Project ってなに? ラグナロクオンラインエミュレータ鯖を構築し楽しく遊びましょうという計画です。 接続方法は? 雪鯖接続の手順は下記になります。 ①Ro本家をインストールします ②サクライをインストールします。 http //www.usamimi.info/~k330doll/other_data/2007-04-09aSakexe.zip ③Sakageクライアントをインストールします。 ④雪パッチを当てます(解凍しRoのディレクトリにコピーします) ⑤Sakage.exeから起動します。 ファイルは下記にアップ済み http //www.filebank.co.jp/guest/uruku/fp/uruku ・ID uruku ・フォルダ:uruku ・pass pass 準備ができたら下記までアカウント発行依頼をお願いします。 uruku_athena@hotmail.co.jp 仕様とかあるの? 雪鯖の現在の仕様は下記になります。 [環境設定] Base経験値:1,000倍 Job経験値:1,000倍 リスタート時HP/SP:完全回復 Mob配置:通常 ギルド上納上限;99% 最大パラメター:125 公平Lv格差:+-50 アイテムドロップ率:カード以外10倍、カード5倍。 Partyによる共闘ボーナス:一人につきJob/Baseともに50%増加 [NPC情報] 各アイテム販売NPC(武器、防具、カード、アクセサリ) ペットショップ(卵売り) 賢い老婆(カード取り外しNPC、制限あり) 作成NPC(属性武器作成NPC) スキル屋(1次職クエストスキル) リセット屋(ステータス、スキル) ギルド銀行 一般銀行 ポタ子(各フィールド、ダンジョン転送) 偉大なるホルグレン(成功確率30%UP) 委託販売NPC マジカルヒーラー(HP、SP回復NPC) 高名な老人(ステータスポイント販売、制限あり) スタイリスト(服装、染色) 転職カプラ バフォメット(オリジナルマップ転送) ボス部屋案内委員 [更新情報] 06/05/02 新JOB(テコン、ガンスリンガー、ソウルリンカー、忍者、拳聖)対応 オリジナルMob配置(ポタ子よりリヒタンゼンLv12) 06/05/07 新武器販売NPC(手裏剣、銃関連) カードアイテム価格付加テスト開始(テスト中) オリジナルMobスキル・ステータス調整